◆日程:2021年4月~
◆対象:
●スポーツクラブ、スクール関係者
●現役アスリート、未来アスリート/保護者、指導者/トレーナーの方
●引退されたアスリート
●学校の部活動、部外活動、サークル関係者
●スポーツ競技関係者、スポーツ産業関係者
◆目的
コロナ禍で生活スタイルが変わり、様々なオンラインサービスが急発展するいま、
スポーツ界のデジタルコンテンツの最新情報、トレンドを知り、
今後のスポーツクラブやアスリートが新たなスポーツ界のデジタルコンテンツ作りを行うこと。
を目的に、当セミナーからデジタルコンテンツの市場、性質を知り、今後のチームのファンサービスの拡充や収益化、アスリート活動や事業展開に活かしていただける勉強会・セミナーとなっております。
セミナー受講をされた方が、新しいIT技術の取得を目指し、デジタルコンテンツを活かしたスポーツの楽しみ方を創造し、地域スポーツを守りさらなる発展に向けて、新しいスポーツの地域創生に役立てていただく内容です。
◆セミナー内容
●スポーツクラブやアスリートができるスポーツ界のデジタルコンテンツ
●売上機会が減る中でデジタルコンテンツでの収益獲得の施策
●VR(360°映像)およびAR(拡張現実)による海外、国内のデジタルコンテンツの事例と作成方法
●プロジェクションマッピングを導入するには?事例と必要な知識
●自分たちのチームアプリ、ファン向けのゲームアプリを簡単に作る方法
●デジタルコンテンツの未来