趣旨
コロナ禍により、競技が中止や、制限がかかり、自粛ムードも重なり、停滞するスポーツ界。
人々に希望や元気を与えるアスリート、地域に活気をもたらすスポーツクラブでは、大会中止や延期、練習にも制限がかかっている状況です。
これら厳しい運営が求められるアスリートやスポーツクラブ、スクールに対し、コロナ禍での運営および経営について、売上獲得や集客方法、少ない機会での収益化施策など、今後の事業展開に活かしていただくセミナーを実施し、アスリートやスポーツクラブの生計や運営に役立つ情報を提供して参ります。
今回は、アスリート、スポーツクラブ向けのWEBサービス「スポスタ.com」を運営する株式会社スポスタが、デジタルコンテンツの最新情報、トレンド、事業化に繋げるまでの戦略と実例のセミナーを実施いたします。
対象
●スポーツクラブ、スクール関係者
●現役アスリート、未来アスリート/保護者、指導者/トレーナーの方
●学校の部活動、部外活動、サークル関係者
●スポーツ競技関係者、スポーツ産業関係者
目的
コロナ禍で生活スタイルが変わり、様々なオンラインサービスが急発展するいま、
スポーツ界のデジタルコンテンツの最新情報、トレンドを知り、
今後のスポーツクラブやアスリートが新たなスポーツ界のデジタルコンテンツ作りを行うこと。
を目的に、当セミナーからデジタルコンテンツの市場、性質を知り、今後のチームのファンサービスの拡充や収益化、アスリート活動や事業展開に活かしていただける勉強会・セミナーとなっております。
セミナー受講をされた方が、新しいスポーツの楽しみ方を創造し、地域スポーツを守りさらなる発展に向けて、新しいスポーツの地域創生に役立てていただく内容です。
内容
●スポーツクラブやアスリートができるスポーツ界のデジタルコンテンツ
●売上機会が減る中でデジタルコンテンツでの収益獲得の施策
●VR(360°映像)およびAR(拡張現実)による海外、国内のデジタルコンテンツの事例と作成方法
●プロジェクションマッピングを導入するには?事例と必要な知識
●自分たちのチームアプリ、ファン向けのゲームアプリを簡単に作る方法
●デジタルコンテンツの未来
◆このような方におすすめ・スポーツクラブ、特に中小規模の企業および団体
・現役アスリート、未来アスリートの方および保護者、指導者
・スポーツスクール関係者、および部活動、サークル関係者